Taxman
Taxman
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Punkte: | 25.382 |
Rang: | 1697 |
Besiegte Gegner: |
61.575 (1571.)
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Stamm: |
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Dörfer (6) |
Koordinaten |
Punkte |
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712|319 |
218 |
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712|318 |
207 |
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645|358 |
9.266 |
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645|359 |
7.947 |
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644|356 |
7.498 |
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693|319 |
246 |
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Deine Siege
Siegesstamm
Du hast Welt 116 mit deinem Stamm M!lkE***-Way besiegt.
Kampferfolge
Königsmörder (Silber - Stufe 3)
Töte 100 Adelsgeschlechter im Kampf.
Räuber (Bronze - Stufe 2)
Erbeute insgesamt 10.000 Rohstoffe.
Selbst-Angriff (Bronze - Stufe 2)
Verliere mit einem einzelnen Angriff auf dich selbst mehr als 100 Einheiten.
Anführer (Holz - Stufe 1)
Besiege 10.000 feindliche Einheiten.
Eroberung (Holz - Stufe 1)
Erobere insgesamt 5 Dörfer.
Heldentod (Holz - Stufe 1)
Verliere 1.000 deiner Einheiten bei der Unterstützung anderer Dörfer.
Opfer
Werde in der ersten Woche nach Ablauf deines Anfängerschutzes geadelt.
Pechvogel
Scheitere an einer Adelung mit +1 Zustimmung übrig.
Plünderer (Holz - Stufe 1)
Plündere 10-mal fremde Dörfer.
Selbst-Adelung
Erobere dich selbst. Zeige allen wie hart du bist.
Soziale Erfolge
Der Mentor (Gold - Stufe 4)
Bilde als Mentor 8 Schüler aus.
Wachstumserfolge
Bibliothekar (Silber - Stufe 3)
Entdecke 9 einzigartige Fähigkeitsbücher.
Stufen des Paladins (Silber - Stufe 3)
Erhöhe die Stufe deines Paladin bis auf Stufe 20.
Architekt (Bronze - Stufe 2)
Baue insgesamt 150 Gebäudestufen!
Punktekönig (Bronze - Stufe 2)
Steige in der Rangliste auf und erreiche 5.000 Punkte.
Rekrutierung vorantreiben (Bronze - Stufe 2)
Rekrutiere insgesamt 5.000 Einheiten!
Sammler (Bronze - Stufe 2)
Sammle insgesamt 10.000 Rohstoffe.
Kaufmann (Holz - Stufe 1)
Handle 10-mal auf dem Marktplatz.
Kontinentscorer (Holz - Stufe 1)
Schaffe es in die Top 100 eines Kontinents!
Krösus (Holz - Stufe 1)
Präge 50 Goldmünzen.
Versierte Schüler (Holz - Stufe 1)
Verbessere die Skills deiner Paladine bis zu einer Gesamtzahl von 15 Skill-Levels.
Wir waren wie Brüder (Holz - Stufe 1)
Besitze 2 Paladine.
Zeitnot (Holz - Stufe 1)
Benutze die Option zur sofortigen Fertigstellung 15-mal!
Andere Erfolge
Dienstzeit (Gold - Stufe 11)
Spiele "Die Stämme" für 11 Jahre.
Der Stratege (Gold - Stufe 4)
Verliehen für das Ausführen von 30 doppelten Änderungen.
Kartenmeister (Bronze - Stufe 2)
Wird für gewonnene 40-Runden vergeben.
Die Stämme Zauberei: Hutkenner
Halte insgesamt zehn unterschiedliche mysteriöse Hüte vom Zauberer oder anderen Spielern in deinem Inventar.
Die Stämme Zauberei: Huttester
Erhalte einen der mysteriösen Hüte vom Zauberer oder einem anderen Spieler.
Die Stämme Zauberei: Dauerkunde (Holz - Stufe 1)
Besuche den Zauberladen fünfmal.
Meere des Glücks: Entdecker (Gold - Stufe 4)
40 Regionen erkunden.
Meere des Glücks: Große Entdeckung (Silber - Stufe 3)
3 Inseln erkunden.
Erfolge in anderen Welten
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